Сгенерируйте случайное число в интервале

Посмотреть в Telegram: @JavaSobes/356
Когда мы сталкиваемся со случайными числами, то всегда должны помнить о вопросе их распределения. Не будем здесь углубляться в теорию мат. статистики, а рассмотрим только практические следствия.

Самые стандартные классы-генераторы случайных чисел создают равномерно распределенные значения. Любое число возникает с одинаковой вероятностью – это ожидаемое поведение для большинства задач. Например, метод Random.nextInt(1) будет генерировать примерно одинаковое количество значений 0 и 1.

Однако, программист легко может "испортить" равномерность значений последующими операциями. Возьмем вместо предыдущего примера Random.nextInt(2)%2. Такая конструкция тоже будет возвращать 0 или 1. Однако, третье возможное значение из генератора, 2, будет тоже превращено в 0. Значит, ответ 0 будет возникать в два раза чаще чем 1.

Это та причина, по которой лучше не пользоваться общепринятым «школьным» арифметическим ограничением с помощью оператора %. Вместо этого следует оставить заботу о распределении разработчикам библиотеки, и пользоваться в прикладном коде готовыми методами с границами.

Если задача подразумевает более плотную работу с распределениями, стоит воспользоваться специализированной библиотекой вроде Apache Commons Math.